Diablo Immortal se ha retrasado oficialmente en China, y las acciones de NetEase caen un 10%

Diablo Immortal se ha retrasado en China antes de su lanzamiento oficial, luego de una prohibición recibida por la cuenta oficial de Weibo del juego. Se suponía que NetEase lanzaría el juego este jueves, pero se ha retrasado sin fecha reprogramada.

Según una declaración en el sitio chino de Blizzard (como señaló Kotaku), la postura oficial de NetEase es que están haciendo cambios en el juego, incluidos los ajustes de optimización, sin más elaboración. Esto se produce días después de que la cuenta oficial de Weibo de la compañía tuviera prohibido hacer nuevas publicaciones después de un comentario interpretado como crítico con el liderazgo chino.

Las noticias de la demora también alcanzaron las acciones de la compañía, y los precios cayeron un 10% en el comercio de Hong Kong de esta mañana.

Todavía no se sabe cuándo concluirá esta nueva optimización, ni cuando el Weibo oficial de la compañía sea posible que se le permita operar nuevamente. El lanzamiento programado de Diablo Immortals en China se produjo después de que los reguladores del país dieron una licencia para operar. Con la franquicia diablo centrada en demonios y temas similares, algunos se preguntan cómo superó las licencias ya que los reguladores chinos han estado tomando medidas enérgicas en tales juegos en los últimos años.

Con el lanzamiento el 2 de junio en varias regiones, el juego ha recaudado más de $ 24 millones en plataformas móviles solo en las primeras dos semanas de lanzamiento. Esto se produce como lo ha hecho el juego, como la mayoría probablemente tenga en cuenta, un esquema de monetización muy controvertido. La reacción al esquema de monetización ha sido redonda, y algunos lo llaman depredador, y otros que buscan los matices y lo que significa que este tipo de sistema vaya tan duro como lo hace al presentar un título donde puede gastar más de $ 100,000 para prepararse completamente. Puede leer nuestra revisión diablo Immortal para nuestros pensamientos finales.

ДЕЛАЕМ

Esto también ha llevado a revisar los bombardeos en la sección de puntajes del usuario de Metacritic, lo que lleva a lo que VGC ha notado que es el puntaje del usuario más bajo de la historia, actualmente en 0.3.

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